Representative Work

代表作:《逻辑拼图》

《逻辑拼图》是一款竖屏小游戏。玩家将不同形状的模块拖入 8×8 棋盘空白区域,通过观察空格形状、模块尺寸和旋转关系完成唯一解拼图。

《逻辑拼图》游戏界面
推理小游戏 · 首版聚焦玩法验证与关卡推进

核心玩法

目标是验证轻量逻辑拼图的留存和关卡推进能力,优先保证打开快、操作顺、关卡稳定、引导清晰。

  • 8×8 棋盘:黑色格不可放置,其他空格需要被模块填满。
  • 拖拽、自动旋转与吸附:模块放到合法区域后吸附,非法位置回退。
  • 500 个可解关卡:按入门、简单、普通、困难、挑战逐级推进。
Production Notes

开发亮点

只讲一个代表作,让合作方快速判断能力、审美、执行方式和项目边界。

短局逻辑挑战

适合碎片时间游玩,每局由倒计时和有限提示形成轻压力。

完整最小闭环

覆盖首次引导、第 1 关、通关、失败、重试、下一关和关卡选择。

发布约束

优先控制主包体积、启动速度和真机稳定性。

Next Step

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